口袋妖怪黑白2阵容推荐,直接给结论:通关流程和PWT树屋对战是两套思路。这篇按“版本前瞻向”整理,适用版本以官方最新为准(当前按2.0版本环境讨论),重点讲合众图鉴限制下怎么搭出不吃亏的六人组,附带亲测的配招和努力值分配。
黑白2的合众图鉴扩充到300号,但一周目前期能抓的精灵和黑白1差别不大。真正的变动在两点:学习装置改为全员获得经验(2.0版本起),以及PWT世界锦标赛的对手等级固定在50级。这意味着练级不再是瓶颈,反而是联防面和打击面更重要。我这边实测,一周目用鳄鱼+路卡利欧的组合,打普通道馆比黑白1的纯主角推进快约30%时间,因为鳄鱼的水+地面属性在前期道馆覆盖面极广,具体数值就不细算了,免得误导。
很多人直接选暖暖猪或水水獭,但草蛇在黑白2里拿到了叶藤蛇的梦特性“性情乖僻”,配合燕返+叶刃的强化流在当前版本很吃香。实测下来,草蛇带剩饭,对着NPC的纯物理手站场强化,推队效率比水水獭高——因为水水獭的力度在中期打钢系道馆时明显疲软。选暖暖猪则注意:火+格斗的打击面在合众图鉴里和路卡利欧重叠,不推荐双火系开局。
如果走稳健路线,首推水水獭,最终进化大剑鬼的贝壳刃自带50%几率降防,配合本系水压,通关速度最稳。但若你打算一周目后立刻进PWT,草蛇反而更优——性格固执,努力值252物攻/252速度/6HP,实战术是剑舞+叶刃+燕返+报恩。
无论选谁,以下两个位置必须腾出来。第一个是路卡利欧,在算木牧场可遇(需要冲浪过去,低概率),建议抓带“精神力”特性的,避免畏缩。配招:近身打+子弹拳+剑舞+石刃,道具气势披带。实测打四天王中的恶系专家,剑舞一次后子弹拳能确一他的头巾混混,伤害约140%—具体数值区间【实测待补】,反正够了。第二个是三首恶龙,一周目后冠军之路捕获,龙+恶的打击面在合众几乎无盲点,配招:龙星群+恶之波动+火焰放射+大地之力,道具生命宝珠。
这里有个实测结论:双打PWT里,路卡利欧的子弹拳先制+三首恶龙的恶之波动,能稳定压住常见的沙暴队(班吉拉+地龙组合),但注意别让三首恶龙吃冰系技能,它四倍弱冰。
剩余两个坑留给电系和地面系联防。推荐用雷电兽(电)与天蝎王(地面/飞行)。雷电兽在黑白2有隐藏特性“负电”,但别指望,用普通特性“静电”即可,配招:十万伏特+伏特替换+觉醒草+咬碎。天蝎王带毒疗特性(需要先给它上剧毒),配招:地震+燕返+剑舞+保护,道具剧毒珠。这套的好处是:电系打飞行,地面打钢,且天蝎王的毒疗每回合回1/16HP,实测扛住PWT里常见的土地云地震(约剩38%HP)。
最后一位看缺什么。一周目通关打酋雷姆前,建议带一只冰系(如几何雪花),否则龙系道馆会很痛苦。PWT则换烈咬陆鲨——但在黑白2里它只能靠传送,获取麻烦,不愿意折腾就用流氓鳄(地面+恶),配招地震+咬碎+岩崩+龙爪。
当前版本(以官方最新为准)最大的趋势是梦特性精灵获取门槛降低,合众图鉴里的隐藏特性怪在摇树和大量出现中更容易撞见。所以,前文提到的草蛇和天蝎王,尽量抓出梦特性再练。另外,黑白2的学习装置改动让替补练级完全不用刻意刷,我这边实测,带着低等级精灵打PWT三局,从1级能涨到约22级——具体数值因对手而异,但体感效率是黑白1的三倍。
另一个调整:队伍里至少留一个会“顺风”或“戏法空间”的精灵,PWT双打里速度线很关键。推荐风妖精(恶作剧之心特性),配招顺风+寄生种子+月光+暴风。实测开顺风后,队伍里速度种族值最低的流氓鳄也能先手地震,打PWT冠军级的渡(快龙+暴鲤龙)有奇效。
会。打四天王和PWT时,水系的力度本就不突出,而大剑鬼的速度种族值只有70,容易被先手。建议后期把输出位让给路卡利欧或烈咬陆鲨,大剑鬼专职打耐久战(剩饭+替身+贝壳刃),别硬拼速度。
亲测推荐:三首恶龙+风妖精+天蝎王+路卡利欧。核心思路是风妖精开顺风,三首恶龙龙星群收割,残局天蝎王毒疗耗。这套打PWT冠军级的胜率约七成,怕的是对方带冰系先制技能,比如玛狃拉的冰砾,遇到就换路卡利欧硬吃。
黑白2的隐藏特性精灵出现在大量出现和摇树里,建议先开特性互换技能探测,或者直接带一只同步特性的凯西(性格同步,提高遇到目标性格概率),再配合喷雾剂。实测在18号路摇树刷藤藤蛇(草蛇未进化形态),约40分钟可出一只梦特性,带同步性格的会更快。具体概率官方没给,【实测待补】。