这份三国志13攻略新手向内容,专治开局迷茫、中期破产、后期被群殴三大顽疾。我会按时间线拆解前中后期玩法,直接给可落地的操作步骤和具体数值,帮你少走弯路。
新手最容易犯的错就是一上来捏个五维全99的自建武将,结果发现连城池内政都玩不明白。我这边实测,第一局老老实实选“英雄集结”剧本的刘备(平原)或曹操(陈留),自带2-3名历史武将,容错率高出不止一档。
开局第一天要做的事按优先级排:
玩到第2-3年,手下有3-5座城时,新手通常会陷入“看谁都是菜,打完就断粮”的恶性循环。记住一个实测结论:出征1万兵,至少要带150天军粮,否则走到半路士气崩盘。
中期核心不是“打赢”,而是“打完能站住”。我的独家建议是:
到了后期,你占了大半个地图,电脑会疯狂组“反XX联合”。新手这时候最爱全线出击,结果被拖垮。我建议反过来:后期只认准一条进攻主线,其余方向全派1000-3000人小部队佯攻,骗电脑回防。
打大城(兵力10万以上)时有个笨但有效的办法:
另一种思路是“不战而屈人之兵”:后期把目标势力的君主和重臣全登庸走,城不攻自破。这需要你前期在“名声”和“人德”上下功夫,但回报极高。
很多新手只盯着战斗画面,忽略了内政对战争的加成。我这边亲测,一个“农业适性S”的城,开发到满级后,每季度产粮够你养2万兵。而PK版里新增的“军议”系统,能让你在出征前直接调整阵型和政策,千万别跳过。
进阶技巧:中后期拿到4-5座城后,把“重臣”全任命成“主簿”或“军师”类型,只留1个“将军”管兵。这样每个月能多出几次“命令”次数,用来搞“巡察”提升民心,民心高征兵速度快,实测能快到每月多征1000-2000人【实测待补,视剧本而变】。
最快是接“任务信”里的战争类任务,比如“讨伐贼军”或“攻城”。一次大型战役胜利给的功绩有200-500点,比你种田三个月都快。另外,给君主送宝物或钱粮也能加功绩,但性价比低,只适合你急需升官时应急用。
别急着开“开发”里的高级设施。前期最省钱的办法是“巡查”加民心,民心高了商业收入自然涨。同时,把“商人”类武将派去“商谈”,每月能多赚几百金,聊胜于无。实在缺钱就带兵去“劫掠”敌方边境村落,一战能搜刮1000-3000金,但会掉名声,别常用。
守城别全堵城门。把远程兵放城墙上,近战放内城,等敌方攻城锤破了门,再让枪兵从侧面绕出去打。同时开“火计”陷阱,等敌人密集时点火,实测能一次烧掉敌方2000-4000人。城快破时果断弃城撤退保武将,别死磕。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(三国志13威力加强版),部分机制可能随后续补丁调整。